Список вопросов с ответами для собеседования по Java

Этот раздел посвящён вопросам, которые могут быть заданы при прохождении интервью на позицию Java программиста.

Цель — собрать не только вопросы (что-то их очень много в интернете), но и ответы на них в одном месте.

По поводу указания авторства читайте на главной странице раздела Interview

Оглавление:

  1. Типы данных, переменные, операторы, циклы, массивы
  2. ООП
  3. Исключения
  4. Коллекции
  5. Строки
  6. Потоки ввода/вывода
  7. Потоки выполнения/многопоточность

Java Enterprise Edition: Перейти в раздел вопросы и ответы для интервью по Java EE.

1. Типы данных, переменные, операторы, циклы, массивы (перейти в раздел)

  1. Сколько ключевых слов зарезервировано языком, что это за слова, какие из них не используются?
  2. Из каких символов может состоять имя переменной (корректный идентификатор)?
  3. Что значит слово “инициализация”?
  4. На какие основные группы можно поделить типы данных?
  5. Какие примитивные типы вы знаете?
  6. Что вы знаете о преобразовании примитивных типов данных, есть ли потеря данных, можно ли преобразовать логический тип?
  7. Какими значениями инициализируются переменные по умолчанию?
  8. Как передается значение переменной (по ссылке/значению)?
  9. Что вы знаете о функции main, какие обязательные условия ее определения?
  10. Какие логические операции и операторы вы знаете?
  11. В чем разница краткой и полной схемы записи логических операторов?
  12. Что такое таблица истинности?
  13. Что такое тернарный оператор выбора?
  14. Какие унарные и бинарные арифметические операции вы знаете?
  15. Какие побитовые операции вы знаете?
  16. Какова роль и правила написания оператора выбора (switch)?
  17. Какие циклы вы знаете, в чем их отличия?
  18. Что такое “итерация цикла”?
  19. Какие параметры имеет цикл for, можно ли их не задать?
  20. Какой оператор используется для немедленной остановки цикла?
  21. Какой оператор используется для перехода к следующей итерации цикла?
  22. Что такое массив?
  23. Какие виды массивов вы знаете?
  24. Что вы знаете о классах оболочках?
  25. Что такое автоупаковка (boxing/unboxing)?
к оглавлению

2. ООП (перейти в раздел)

  1. Назовите принципы ООП и расскажите о каждом.
  2. Дайте определение понятию “класс”.
  3. Что такое поле/атрибут класса?
  4. Как правильно организовать доступ к полям класса?
  5. Дайте определение понятию “конструктор”.
  6. Чем отличаются конструкторы по умолчанию, копирования и конструктор с параметрами?
  7. Какие модификации уровня доступа вы знаете, расскажите про каждый из них.
  8. Расскажите об особенностях класса с единственным закрытым (private) конструктором.
  9. О чем говорят ключевые слова “this”, “super”, где и как их можно использовать?
  10. Дайте определение понятию “метод”.
  11. Что такое сигнатура метода?
  12. Какие методы называются перегруженными?
  13. Могут ли нестатические методы перегрузить статические?
  14. Расскажите про переопределение методов.
  15. Может ли метод принимать разное количество параметров (аргументы переменной длины)?
  16. Можно ли сузить уровень доступа/тип возвращаемого значения при переопределении метода?
  17. Как получить доступ к переопределенным методам родительского класса?
  18. Какие преобразования называются нисходящими и восходящими?
  19. Чем отличается переопределение от перегрузки?
  20. Где можно инициализировать статические/нестатические поля?
  21. Зачем нужен оператор instanceof?
  22. Зачем нужны и какие бывают блоки инициализации?
  23. Каков порядок вызова конструкторов и блоков инициализации двух классов: потомка и его предка?
  24. Где и для чего используется модификатор abstract?
  25. Можно ли объявить метод абстрактным и статическим одновременно?
  26. Что означает ключевое слово static?
  27. К каким конструкциям Java применим модификатор static?
  28. Что будет, если в static блоке кода возникнет исключительная ситуация?
  29. Можно ли перегрузить static метод?
  30. Что такое статический класс, какие особенности его использования?
  31. Какие особенности инициализации final static переменных?
  32. Как влияет модификатор static на класс/метод/поле?
  33. О чем говорит ключевое слово final?
  34. Дайте определение понятию “интерфейс”.
  35. Какие модификаторы по умолчанию имеют поля и методы интерфейсов?
  36. Почему нельзя объявить метод интерфейса с модификатором final или static?
  37. Какие типы классов бывают в java (вложенные… и.т.д.)
  38. Какие особенности создания вложенных классов: простых и статических.
  39. Что вы знаете о вложенных классах, зачем они используются? Классификация, варианты использования, о нарушении инкапсуляции.
  40. В чем разница вложенных и внутренних классов?
  41. Какие классы называются анонимными?
  42. Каким образом из вложенного класса получить доступ к полю внешнего класса?
  43. Каким образом можно обратиться к локальной переменной метода из анонимного класса, объявленного в теле этого метода? Есть ли какие-нибудь ограничения для такой переменной?
  44. Как связан любой пользовательский класс с классом Object?
  45. Расскажите про каждый из методов класса Object.
  46. Что такое метод equals(). Чем он отличается от операции ==.
  47. Если вы хотите переопределить equals(), какие условия должны удовлетворяться для переопределенного метода?
  48. Если equals() переопределен, есть ли какие-либо другие методы, которые следует переопределить?
  49. В чем особенность работы методов hashCode и equals? Каким образом реализованы методы hashCode и equals в классе Object? Какие правила и соглашения существуют для реализации этих методов? Когда они применяются?
  50. Какой метод возвращает строковое представление объекта?
  51. Что будет, если переопределить equals не переопределяя hashCode? Какие могут возникнуть проблемы?
  52. Есть ли какие-либо рекомендации о том, какие поля следует использовать при подсчете hashCode?
  53. Как вы думаете, будут ли какие-то проблемы, если у объекта, который используется в качестве ключа в hashMap изменится поле, которое участвует в определении hashCode?
  54. Чем отличается абстрактный класс от интерфейса, в каких случаях что вы будете использовать?
  55. Можно ли получить доступ к private переменным класса и если да, то каким образом?
  56. Что такое volatile и transient? Для чего и в каких случаях можно было бы использовать default?
  57. Расширение модификаторов при наследовании, переопределении и сокрытии методов. Если у класса-родителя есть метод, объявленный как private, может ли наследник расширить его видимость? А если protected? А сузить видимость?
  58. Имеет ли смысл объявлять метод private final?
  59. Какие особенности инициализации final переменных?
  60. Что будет, если единственный конструктор класса объявлен как final?
  61. Что такое finalize? Зачем он нужен? Что Вы можете рассказать о сборщике мусора и алгоритмах его работы.
  62. Почему метод clone объявлен как protected? Что необходимо для реализации клонирования?
  63. Знакомы ли Вам какие-либо паттерны проектирования?
  64. Напишите Singleton… А с ленивой загрузкой. А если он должен быть потоко-безопасным? А в каких случаях ленивая загрузка хуже?
  65. Что можете сказать про MVC? Нарисуйте диаграмму и объясните, как MVC работает.
  66. Напишите функцию вычисления факториала.
  67. Дана функция вычисления чисел Фибоначчи, известно, что она работает. Найдите логическую ошибку. Оцените сложность получившегося алгоритма.
к оглавлению

3. Исключения (перейти в раздел)

  1. Дайте определение понятию “исключение”
  2. Какова иерархия исключений.
  3. Можно/нужно ли обрабатывать ошибки jvm?
  4. Какие существуют способы обработки исключений?
  5. О чем говорит ключевое слово throws?
  6. В чем особенность блока finally? Всегда ли он исполняется?
  7. Может ли не быть ни одного блока catch при отлавливании исключений?
  8. Могли бы вы придумать ситуацию, когда блок finally не будет выполнен?
  9. Может ли один блок catch отлавливать несколько исключений (с одной и разных веток наследований)?
  10. Что вы знаете об обрабатываемых и не обрабатываемых (checked/unchecked) исключениях?
  11. В чем особенность RuntimeException?
  12. Как написать собственное (“пользовательское”) исключение? Какими мотивами вы будете руководствоваться при выборе типа исключения: checked/unchecked?
  13. Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение?
  14. Есть ли дополнительные условия к методу, который потенциально может выбросить исключение?
  15. Может ли метод main выбросить исключение во вне и если да, то где будет происходить обработка данного исключения?
  16. Если оператор return содержится и в блоке catch и в finally, какой из них “главнее”?
  17. Что вы знаете о OutOfMemoryError?
  18. Что вы знаете о SQLException? К какому типу checked или unchecked оно относится, почему?
  19. Что такое Error? В каком случае используется Error. Приведите пример Error’а.
  20. Какая конструкция используется в Java для обработки исключений?
  21. Предположим, есть блок try-finally. В блоке try возникло исключение и выполнение переместилось в блок finally. В блоке finally тоже возникло исключение. Какое из двух исключений “выпадет” из блока try-finally? Что случится со вторым исключением?
  22. Предположим, есть метод, который может выбросить IOException и FileNotFoundException в какой последовательности должны идти блоки catch? Сколько блоков catch будет выполнено?
к оглавлению

4. Коллекции (перейти в раздел)

  1. Дайте определение понятию “коллекция”.
  2. Назовите преимущества использования коллекций.
  3. Какие данные могут хранить коллекции?
  4. Какова иерархия коллекций?
  5. Что вы знаете о коллекциях типа List?
  6. Что вы знаете о коллекциях типа Set?
  7. Что вы знаете о коллекциях типа Queue?
  8. Что вы знаете о коллекциях типа Map, в чем их принципиальное отличие?
  9. Назовите основные реализации List, Set, Map.
  10. Какие реализации SortedSet вы знаете и в чем их особенность?
  11. В чем отличия/сходства List и Set?
  12. Что разного/общего у классов ArrayList и LinkedList, когда лучше использовать ArrayList, а когда LinkedList?
  13. В каких случаях разумно использовать массив, а не ArrayList?
  14. Чем отличается ArrayList от Vector?
  15. Что вы знаете о реализации классов HashSet и TreeSet?
  16. Чем отличаются HashMap и TreeMap? Как они устроены и работают? Что со временем доступа к объектам, какие зависимости?
  17. Что такое Hashtable, чем она отличается от HashMap? На сегодняшний день она deprecated, как все-таки использовать нужную функциональность?
  18. Что будет, если в Map положить два значения с одинаковым ключом?
  19. Как задается порядок следования объектов в коллекции, как отсортировать коллекцию?
  20. Дайте определение понятию “итератор”.
  21. Какую функциональность представляет класс Collections?
  22. Как получить не модифицируемую коллекцию?
  23. Какие коллекции синхронизированы?
  24. Как получить синхронизированную коллекцию из не синхронизированной?
  25. Как получить коллекцию только для чтения?
  26. Почему Map не наследуется от Collection?
  27. В чем разница между Iterator и Enumeration?
  28. Как реализован цикл foreach?
  29. Почему нет метода iterator.add() чтобы добавить элементы в коллекцию?
  30. Почему в классе iterator нет метода для получения следующего элемента без передвижения курсора?
  31. В чем разница между Iterator и ListIterator?
  32. Какие есть способы перебора всех элементов List?
  33. В чем разница между fail-safe и fail-fast свойствами?
  34. Что делать, чтобы не возникло исключение ConcurrentModificationException?
  35. Что такое стек и очередь, расскажите в чем их отличия?
  36. В чем разница между интерфейсами Comparable и Comparator?
  37. Почему коллекции не наследуют интерфейсы Cloneable и Serializable?
к оглавлению

5. Строки (перейти в раздел)

  1. Какие “строковые” классы вы знаете?
  2. Какие основные свойства “строковых” классов (их особенности)?
  3. Можно ли наследовать строковый тип, почему?
  4. Дайте определение понятию конкатенация строк.
  5. Как преобразовать строку в число?
  6. Как сравнить значение двух строк?
  7. Как перевернуть строку?
  8. Как работает сравнение двух строк?
  9. Как обрезать пробелы в конце строки?
  10. Как заменить символ в строке?
  11. Как получить часть строки?
  12. Дайте определение понятию “пул строк”.
  13. Какой метод позволяет выделить подстроку в строке?
  14. Как разбить строку на подстроки по заданному разделителю?
  15. Какой метод вызывается для преобразования переменной в строку?
  16. Как узнать значение конкретного символа строки, зная его порядковый номер в строке?
  17. Как найти необходимый символ в строке?
  18. Можно ли синхронизировать доступ к строке?
  19. Что делает метод intern()?
  20. Чем отличаются и что общего у классов String, StringBuffer и StringBuilder?
  21. Как правильно сравнить значения строк двух различных объектов типа String и StringBuffer?
  22. Почему строка неизменная и финализированная в Java?
  23. Почему массив символов предпочтительнее строки для хранения пароля?
  24. Почему строка является популярным ключом в HashMap в Java?
  25. Напишите метод удаления данного символа из строки.
к оглавлению

6. Потоки ввода/вывода (перейти в раздел)

  1. Какие существуют виды потоков ввода/вывода?
  2. Назовите основные предки потоков ввода/вывода.
  3. Что общего и чем отличаются следующие потоки: InputStream, OutputStream, Reader, Writer?
  4. Что вы знаете о RandomAccessFile?
  5. Какие есть режимы доступа к файлу?
  6. В каких пакетах лежат классы-потоки?
  7. Что вы знаете о классах-надстройках?
  8. Какой класс-надстройка позволяет читать данные из входного байтового потока в формате примитивных типов данных?
  9. Какой класс-надстройка позволяет ускорить чтение/запись за счет использования буфера?
  10. Какие классы позволяют преобразовать байтовые потоки в символьные и обратно?
  11. Какой класс предназначен для работы с элементами файловой системы (ЭФС)?
  12. Какой символ является разделителем при указании пути к ЭФС?
  13. Как выбрать все ЭФС определенного каталога по критерию (например, с определенным расширением)?
  14. Что вы знаете об интерфейсе FilenameFilter?
  15. Что такое сериализация?
  16. Какие условия “благополучной” сериализации объекта?
  17. Какие классы позволяют архивировать объекты?
к оглавлению

7. Потоки выполнения/многопоточность (перейти в раздел)

  1. Дайте определение понятию “процесс”.
  2. Дайте определение понятию “поток”.
  3. Дайте определение понятию “синхронизация потоков”.
  4. Как взаимодействуют программы, процессы и потоки?
  5. В каких случаях целесообразно создавать несколько потоков?
  6. Что может произойти если два потока будут выполнять один и тот же код в программе?
  7. Что вы знаете о главном потоке программы?
  8. Какие есть способы создания и запуска потоков?
  9. Какой метод запускает поток на выполнение?
  10. Какой метод описывает действие потока во время выполнения?
  11. Когда поток завершает свое выполнение?
  12. Как синхронизировать метод?
  13. Как принудительно остановить поток?
  14. Дайте определение понятию “поток-демон”.
  15. Как создать поток-демон?
  16. Как получить текущий поток?
  17. Дайте определение понятию “монитор”.
  18. Как приостановить выполнение потока?
  19. В каких состояниях может пребывать поток?
  20. Что является монитором при вызове нестатического и статического метода?
  21. Что является монитором при выполнении участка кода метода?
  22. Какие методы позволяют синхронизировать выполнение потоков?
  23. Какой метод переводит поток в режим ожидания?
  24. Какова функциональность методов notify и notifyAll?
  25. Что позволяет сделать метод join?
  26. Каковы условия вызова метода wait/notify?
  27. Дайте определение понятию “взаимная блокировка”.
  28. Чем отличаются методы interrupt, interrupted, isInterrupted?
  29. В каком случае будет выброшено исключение InterruptedException, какие методы могут его выбросить?
  30. Модификаторы volatile и метод yield().
  31. Пакет java.util.concurrent
  32. Есть некоторый метод, который исполняет операцию i++. Переменная i типа int. Предполагается, что код будет исполнятся в многопоточной среде. Следует ли синхронизировать блок?
  33. Что используется в качестве mutex, если метод объявлен static synchronized? Можно ли создавать новые экземпляры класса, пока выполняется static synchronized метод?
  34. Предположим в методе run возник RuntimeException, который не был пойман. Что случится с потоком? Есть ли способ узнать о том, что Exception произошел (не заключая все тело run в блок try-catch)? Есть ли способ восстановить работу потока после того как это произошло?
  35. Какие стандартные инструменты Java вы бы использовали для реализации пула потоков?
  36. Что такое ThreadGroup и зачем он нужен?
  37. Что такое ThreadPool и зачем он нужен?
  38. Что такое ThreadPoolExecutor и зачем он нужен?
  39. Что такое «атомарные типы» в Java?
  40. Зачем нужен класс ThreadLocal?
  41. Что такое Executor?
  42. Что такое ExecutorService?
  43. Зачем нужен ScheduledExecutorService?
к оглавлению
Этот список из 300+ вопросов (без ответов) был найден на сайте http://becomejavasenior.com/ . Там же указаны другие авторы.
Share Button
224
236133 Total Views 8 Views Today

Добавить комментарий